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  <title>kuu</title>
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  <description>Silk</description>
  <lastBuildDate>Fri, 13 Jul 2007 12:38:40 GMT</lastBuildDate>
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  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <item>
    <title>嫌がらせスキル</title>
    <description>
    <![CDATA[チェイサースキル<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp; ラフトゥスコーン：　PVP専用スキル。自分にタゲを固定し他のタゲを取れないようにする<br />
<br />
AltPK大好きな人が使ったらある意味最強かも<br />
このスキルをAltを使って仕掛け、紫ネームが終わるまで逃げてアカネトラップに使用する<br />
足の速い中国人には通用しないだろうけどね。<br />
<br />
MOB狩中にこれを連続されると氷でやられるよりぶち切れそうになるだろうなｗ<br />
スキルを使われた数秒間は狩できないんだから。<br />
<br />
他のタゲを取れないようにするってなってるけどもしかしたらＭＯＢのタゲは取れるのかもしれないけど。<br />
<br />]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
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    <pubDate>Thu, 12 Jul 2007 11:17:37 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>前回の修正</title>
    <description>
    <![CDATA[<font style="BACKGROUND-COLOR: #ff0000" color="#ffffff"><font color="#000000"><font style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff">前の記事の修正<br />
<br />
バフはトグルと書きましたが、範囲内のＰＴ全員にバフがかかる仕様みたいです<br />
<br />
<br />
防具がローブでないと、ウィザードなどには慣れないと書きましたが<br />
試してないでので分かりませんが、防具に○○マスタリーいくつ　とありますよね<br />
あの条件を満たしていれば、防具は何でも着れそうです<br />
例えば重鎧を着たウィザードなどできそうです<br />
武器は職別の武器を装備しないとスキルが使えませんが。<br />
<br />
やっぱ、ペア狩りだと<br />
1人目　メイン　ウォリア、　　サブ　バード？<br />
2人目　メイン　クレ、　　　　　サブ　ｳｫｰﾛｯｸorウィザード<br />
ぐらいがいいのかな？<br />
スキル全部把握してないから良くわからんｗ<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
やっぱＰＴ狩り仕様なゲームでの少数狩りはプレイヤースキルがかなりいる<br />
状況に合わせて武器持ち替えてスキル発動など<br />
ちょっとミスすれば全滅とか・・・<br />
<br />
逆に8人集まっての狩はすごい暇かも<br />
武器も持ち替えなくてもいいし、ずっと同じことの繰り返しって感じでｗ<br />
チャットが盛り上がれば楽しいだろうけど、<br />
チャットも盛り上がらない、同じことの繰り返し（2つのボタンを押し続けるだけ見たいな）<br />
時間は制限される、変なことすれば晒される<br />
見たいな雰囲気に野良ＰＴはなると思うので多分野良にはいかないかな<br />
</font></font></font>]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>http://kuuchan2543.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E5%89%8D%E5%9B%9E%E3%81%AE%E4%BF%AE%E6%AD%A3</link>
    <pubDate>Sun, 08 Jul 2007 08:04:31 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>よーろっぱ！</title>
    <description>
    <![CDATA[7／5にヨーロッパテスト鯖始まりました<br />
<br />
とりあえず、知極ウィザードを作って見ましたがMOB一撃です<br />
<br />
<br />
MMO駅からの情報＆妄想<br />
POTディレイ15秒<br />
職業はスキル制<br />
　ヨーロッパキャラは基本ＰＴで、長所と短所がありお互いのスキルで短所を補う感じです<br />
やってないから分からないですがBaffはトグル？使えばＰＴ全員にかかる見たいな感じだと思います<br />
そのBuffが見たところによるとかなり鬼らしいです<br />
クレの回復力も鬼らしいので、中々勝負がつかないみたい<br />
今のシルクよりも勝負がつかない戦いになるかもみたいｗ<br />
<br />
<br />
ウォリア<br />
物理攻撃のみ？見たいなので知に振っても意味ないかと思います<br />
武器が3種類あるが、両手以外役に立つのか？<br />
特にｐｖｐではクレが延々と回復魔法を掛け続けている状態。<br />
その状態でウォリアが死ぬ頃にはウォリア以外の職は全員死んでると思うので、両手以外使えない気がする<br />
スキルもいっぱいあるように見せかけて武器が3種類あるからそう見えるだけで実際は少ない<br />
<br />
<br />
チェイサー<br />
ハイドとかあって賊がこれを好みそうだけど、正直ＰＴプレイのゲームで<br />
弓、短剣、ハイドみたいなキャラは大体が最弱ｗ<br />
ただの釣りキャラにならないといいけど<br />
<br />
<br />
ウィザード<br />
火力は物凄いらしいが防御が紙<br />
<br />
<br />
ウォーロック<br />
狩では役立たず、PVPでは勝敗を左右するみたいなこと書いてたと思う。<br />
バフ・デバフが優れているって書いてたとおもう<br />
<br />
<br />
バード<br />
ＭＰ回復、足ＵＰ見たいなスキルがあるみたいで、ｐｔではかなりいいみたい<br />
<br />
<br />
クレリック<br />
回復役、結構みんなサブ職で取るみたい<br />
魔法攻撃も確かあった<br />
ただ、物凄い罠だと思ったのは　<font style="BACKGROUND-COLOR: #ff0000" color="#ffffff">武器魔法攻撃力？？？%反映<br />
<font style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" color="#000000">回復スキルの説明の一部なんですが、これが本当なら例えば<br />
力極クレ　装備武器LV8　武器魔法100　魔法攻撃力150<br />
知極クレ　装備武器LV8　武器魔法100　魔法攻撃力300<br />
普通に考えれば知極クレの回復量の方が多いと思いますが、この説明だと両者とも回復量は一緒です<br />
なので、知に振ればMPが単に増えるだけって感じかな？<br />
魔法攻撃ありますけど、正直ＰＴでは使わないだろうし<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
スキルＭＡＸマスタリはレベル&times;2見たいです（LV10ぐらいで、多分この先もそうかな？<br />
なので2職を極めることが可能です<br />
<br />
ウォリア　　　　重鎧　軽鎧<br />
チェイサー　　　　　　 軽鎧<br />
ｳｫｰﾛｯｸ　　　　　　　　　　　　 ローブ<br />
ウィザード　　　　　　　　　　　ローブ<br />
バード　　　　　　　　　　　　　 ローブ<br />
クレリック　　　　　　　 軽鎧　ローブ<br />
<br />
ちょっと見にくい表ですが、装備できる防具です<br />
やってないから分からないですが、この職別の防具を着ないと職別の武器が装備できない<br />
というふうになっていると思います<br />
職防具を装備しないとスキルが使えないってことです<br />
<br />
例えば、ローブ装備者なら4つの職を武器を切り替えるだけでチェンジすることができます<br />
ウォリアで殴って、やばくなったらクレリックもできます（軽鎧をつけていないといけない<br />
バードメインだと装備がローブなので前衛職にはなれません（慣れるけど防具の切り替えが必要<br />
<br />
<br />
<br />
</font><br />
</font><br />
ヨーロッパキャラはBuffを掛け合って強くなります<br />
なので、バランス良くＰＴを組んでないと勝てない<br />
逆に言えばうまくＰＴ組めば中国キャラよりかなり強いみたい<br />
<br />
思うのは、中国キャラは既にLv90　<br />
ヨーロッパキャラは時間や行動が制限されるＰＴ狩りでLv90まであげて、<br />
LV90近くの8人ＰＴがうまく揃うようになるかどうかが、かなり厳しい気が・・わかんないけどｗ<br />
しかもPVPにしても、協力プレイなので　おれつええええ　見たいな雰囲気になんないと思うから<br />
中国キャラよりもモチベを保つがつらいかなと思う<br />
<br />
<br />]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>http://kuuchan2543.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E3%82%88%E3%83%BC%E3%82%8D%E3%81%A3%E3%81%B1%EF%BC%81</link>
    <pubDate>Fri, 06 Jul 2007 12:52:36 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>職をしていて・・・</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>職をしていて、敵同士で話すことがたまにあります。<br />
<br />
<a target="_blank" href="//kuuchan2543.blog.shinobi.jp/File/aaba4ff2.JPG"><img alt="aaba4ff2.JPG" align="left" border="0" src="/Img/1172753089/" /></a><br />
<br />
85武器力型5人か6人かに追われ<br />
逃げては攻撃してとかをやりながら<br />
渓谷から和田まで逃げた後の会話<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
くそまぞいレベリングして来てよかった？？<br />
ちょっと嬉しい瞬間ｗ<br />
<br />
次はもっと増やしてきますって；；<br />
<br />
<br />
<br />
これは結構前のだけど<br />
昨日も長安前で2～5ｖｓ私<br />
見たいな職戦をやっていて30分ぐらい遊んでたのですが<br />
その中の知型がすっごい硬かったので無理したら死んでしまいました<br />
その後　『強い』　とか言われて<br />
敵対職に『強い』って言われるのは嬉しいです<br />
<br />
荷物がないから結構和やかだけど荷物があるとカンスト3人4人に殴られても死なない（人による<br />
私は敵対職からかなり恨まれると思う。<br />
荷物奪われたりしたら相手側の牛の周辺をうろついてハンターが沸いたら牛に攻撃してくる<br />
相手が帰還するまでねｗ<br />
<br />
<br />
<br />
ゲーム内で無名キャラなのでＴｕｅｅってしても<br />
『コイツだれ？』<br />
とか言われてるんだろうね<br />
それもおもしろいけどｗｗ<br />
<br />
<br />
てか考えて見たらいっつも　　　私他少数or私のみ　ｖｓ　多人数<br />
なんだよね。<br />
これは私がそういう所を選んでｐｖｐしにいってるからかな？<br />
いあ・・・知り合いが少ないからか・・・・・・・<br />
でも、多人数側でＢＯＸして倒しても別に楽しくないし<br />
相手が多人数できたとこを相手の知型を全滅させてやるのが私的に楽しい<br />
<br />
集まって連携取ってるとこは強いけど私がそういうとこに入ったら飽きそう<br />
負けてもいいから弱い方のほうがやることあって楽しいかも<br />
それでもたまにはいっつも連携取ったり、傭兵だしてる奴だったり<br />
仲間が少なくなったらダッシュで逃げてく奴にはＢｏｘして殺してやりてぇ<br />
とか思ってるけどｗ<br />
<br />
最近職して思うのはいくら強くても相手にされなくなったら終わりだなって思った<br />
例えば★２交易をしているのに賊に発見されても全く襲われない<br />
こうなった時が一番つまんないんじゃないかなって思う<br />
</p>]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>http://kuuchan2543.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E8%81%B7%E3%82%92%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%84%E3%81%A6%E3%83%BB%E3%83%BB%E3%83%BB</link>
    <pubDate>Thu, 01 Mar 2007 13:04:21 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>運営に意見</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>ちょっと運営の掲示板？見たいなとこに投稿してきました<br />
内容は職の傭兵についてです<br />
多分言っても効果ないんだろうけど・・・・・；；<br />
<br />
<br />
<br />
今職に参加しても誰かが傭兵出すので、傭兵持ちじゃない人は<br />
傭兵出してる人の餌じゃないですかｗ<br />
<br />
今はまだほんの一握りの人が傭兵出すだけだけど<br />
このままずーーっと行って今の職で課金を使うぐらいあたり前になってくると<br />
いっぱいの人が傭兵連れてウロウロしてる状況になりますよね<br />
<br />
そしたら　ハンター商人８人ＰＴで傭兵　３人使える<br />
賊も８人ＰＴで　４人使える<br />
もうこれでキャラバンほぼ終わりです<br />
<br />
普通のプレイヤー（傭兵使わない（使えない）のみで交易★２とかしていて<br />
カンスト賊が一人で傭兵連れて来て壊滅ってなったら萎えませんか？ｗ<br />
<br />
<br />
ＰＴＭに　ギルドレベルＭＡＸレベルカンストで傭兵出せる方のみきてください＾＾<br />
　　　　　　傭兵出せない人はお断り＾＾<br />
<br />
とかいうｐｔｍが普通に出るようになったらどう？ｗｗ<br />
ハンターor賊でｐｔｍで入って『傭兵出せないんだったら他いってください』<br />
とか言われたら・・・・・・・<br />
<br />
流石にここまではならないと思うけどさ<br />
傭兵ｖｓ傭兵の職戦何てほんとつまらない<br />
<br />
<br />
<br />
それと職で課金使えないようになったらもうちょっとは盛り上がりそうなんだけどな<br />
特にスペチケ、これのせいで課金が当たり前に使うようになったし<br />
スペチケだけでも使えないようにしてほしいな。<br />
賊が逆とか復活とかしてきたらあまりに有利すぎて★なんて積む気おきないしね。<br />
<br />
何か職バランス、時が立つに連れて悪くなってきてるよね。<br />
普通逆でしょｗｗ<br />
<br />
<br />
<br />
最後にリスタート　荷物積んでリスターとって、簡単にできすぎです<br />
攻撃されたらカウント停止とかさ・・・なんかあるでしょｗ<br />
でもカウント停止とかあってもシルクを強制終了とか再起動って手もあるし<br />
難しいかな<br />
<br />
他ゲーの話だけどさ、そのゲームの攻略ページに狩り時に<br />
敵に囲まれたら瞬時にリスタートするテクニック？が必要です<br />
みたいなこと書いてんのｗｗｗ<br />
スキルショートカットにリスタートほしいよねｗｗｗｗ<br />
<br />
　　　　　　　　　　名　　称　　　　　効　　果<br />
課金アイテム　即効リスタート：瞬時にリスターできます　１１枚で300GEM<br />
これ売れるねｗ<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
という感じのことをめっちゃ簡単に報告しときました<br />
１５００字以内とかだったし；；<br />
</p>]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>http://kuuchan2543.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E9%81%8B%E5%96%B6%E3%81%AB%E6%84%8F%E8%A6%8B</link>
    <pubDate>Sun, 25 Feb 2007 10:52:49 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>Ｌｖ90でワラ狩りー</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>Lv90でワラをﾄｳｼﾝで狩って見ました</p>
<p>ダメがいくつ出るかが見たかったんですが・・・</p>
<p><a href="http://www21.tok2.com/home/kuu/douga/wara.wmv">http://www21.tok2.com/home/kuu/douga/wara.wmv</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>動画見たら分かると思いますがダメ表示明らかにおかしいですよね；；</p>
<p>おいらの予定では</p>
<p><a target="_blank" href="//kuuchan2543.blog.shinobi.jp/File/ed77624c.JPG"><img alt="ed77624c.JPG" align="left" border="0" src="/Img/1171213038/" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>編集ヘタｗｗ</p>
<p>こんな感じの数字が6つ並んでるダメを期待してたんだけどね・・・</p>
<p>それで</p>
<p>『おおおおくうすげ～～～～、6桁のダメ始めたみた！！』</p>
<p>『感動したぽ(&acute;)&epsilon;(｀ )』</p>
<p>というのを頭に描いてたのに・・・それが、なんなんだぁあぁあこりゃぁｗｗ</p>
<p>616って・・・ありえねぇえっだろろぉおお</p>
<p>狩ってる時に目擦りそうになりましたｗ</p>
<p>6桁のダメは表示されないのかな&Sigma;(&acute;д`；*)</p>
<p>昔から6桁のダメ出したいって思って頑張ってきたのにぃ(;つД｀)<font color="#000000"> <font style="BACKGROUND-COLOR: #000000">まぁｳｿだけど</font></font></p>
<p>もしかして、俺のＰＣがおかしい？</p>
<p>誰か挑戦してくれｗｗ</p>]]>
    </description>
    <category>silk</category>
    <link>http://kuuchan2543.blog.shinobi.jp/silk/%EF%BD%8C%EF%BD%9690%E3%81%A7%E3%83%AF%E3%83%A9%E7%8B%A9%E3%82%8A%E3%83%BC</link>
    <pubDate>Sun, 11 Feb 2007 17:08:58 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">kuuchan2543.blog.shinobi.jp://entry/43</guid>
  </item>
    <item>
    <title>(｀ω´)</title>
    <description>
    <![CDATA[<p><a target="_blank" href="//kuuchan2543.blog.shinobi.jp/File/bb4d930a.jpg"><img alt="bb4d930a.jpg" align="left" border="0" src="/Img/1171005559/" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>3日ぐらい前かなー、カンストしますた。</p>
<p>狩がなくなったらほんとすることないんですよね</p>
<p>毎日23時頃にＩＮして職して落ちる、その為だけにｽﾍﾟﾁｹ使ってますｗ</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a target="_blank" href="//kuuchan2543.blog.shinobi.jp/File/block.JPG"><img alt="block.JPG" align="left" border="0" src="/Img/1171005357/" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>印章盾のブロックって17なのに28%ｗ</p>
<p>ってことは１００％だと・・・・多分Ｂは２０が最高なんだろうけどね</p>
<p>印章武器もクリの初期値高いよね</p>
<p>日印武器とかだとクリ２０いくのかな</p>
<p>一度クリ19だっけ？そのくらいの見たことあるな　32日印大刀だった</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>今の私の装備</p>
<p>88頭修理不可</p>
<p>90胸修理不可</p>
<p>後は87&darr;装備は全部揃ってます</p>
<p>88&uarr;装備の為にＮＰＣ賊を狩ってるけど、一人でやってるとすぐ飽きるし</p>
<p>金は掛かるし、盗られる可能性あるし、効率悪いし、ドロップないし・・・・</p>
<p>いいことありません；；</p>
<p>ドロップ1つ拾うのに15時間だとして</p>
<p>1日30分とかしかやらないのでいつまで経っても拾える気がしません。</p>
<p>もう89とか90装備はどうでもよくなってますｗ</p>
<p>どうせカンストが100になったら90装備とか数Ｍになるだろうし・・・・</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>ＰＶＰは力キャラ飽きたなーｗ</p>
<p>知型キャラを操作してみたい</p>
<p>１ｖｓ１でも勝つか負けるかの勝負いいよねぇ</p>
<p>誰かが戦ってるとこを横から魔法新軍でｼｭﾝｻﾂとか、力型にはできない</p>
<p>今からサブカンストまでしようと思ったら3ヶ月はかかりそうだし・・・・</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>ちょっと別ゲーしてみました</p>
<p>Fantasy Earth Zero　</p>
<p>何か戦争のみのゲームみたい</p>
<p>キャラの強さも関係あるけどそれより操作技術で勝敗が左右するゲーム？</p>
<p>って書いてたと思います</p>
<p>1時間ぐらいやってみたけど、戦争チュートリアルとかしても何したらいいのかわかんない</p>
<p>ＭＯＢもいるけど攻撃したって0　ＭＯＢの攻撃は2発で逝きますｗｗｗ</p>
<p>シルクの操作は　</p>
<p>敵 発見&rarr;タゲ&rarr;スキル発動　</p>
<p>後は自動追尾で攻撃範囲に入れば自動攻撃します</p>
<p>Fantasy Earth Zeroは</p>
<p>敵発見&rarr;自分で標準を合わせて攻撃！</p>
<p>近づく動作も標準を合わせるのも全部自分でやらないだめ見たいなんです</p>
<p>だから操作してる人がうまかったらかなりレベ差あっても勝てるのかな</p>
<p>このゲームはコントローラーがないと無理ですね</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>シルクももうちょいプレイヤースキルが反映されるつくりだったらなーｗ</p>
<p>でもあれだけまぞいゲームでレベ差10とかで負けたらレベル上げする気なんてなくなるよね</p>
<p>話が変わるけど掲示板のレベ差＋－5だけｐｖｐできるようにするとか</p>
<p>そんなのレベ25か26ぐらいでもうあげる必要なくなるじゃんｗ</p>
<p>その方が一時は楽しいけど1ヶ月プレイしたら誰もいなくなるよ</p>
<p>シルクはＰＶＰよりも狩りゲーなんだから；；</p>
<p>なんつうか・・・どうにかなんないのかなーｗ</p>
<p>プレイ時間＝強さ　ってのがなぁ・・・</p>
<p>カンストのおいらがいうことじゃないかｗｗ</p>
<p>去年の今頃操作うまいなーーーって人もいたけど</p>
<p>もう1年もやってるとみんな同じ動きで・・・戦う前から勝敗が見えるし・・・</p>
<p>特別つええええええって人もいなくなったし</p>
<p>今強い人はギルドレベル最高で護衛兵つけてる力極曲が一番強いかなｗｗｗ</p>
<p>適当にやってるプレイヤーよりも一人のプレイヤーに対して攻撃のタイミングとか合わす</p>
<p>護衛兵の方がＰＶＰうまい？って思うし火力も結構いいし、護衛兵の方がプレイヤーより強い</p>]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>http://kuuchan2543.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/-%EF%BD%80%CF%89%C2%B4-</link>
    <pubDate>Fri, 09 Feb 2007 08:26:09 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>ステ振り</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>ちょっとステ振り考察</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>・知極槍<br />
新錬金前：<br />
&nbsp;防御はまじ紙。火力も大刀は倒せない、道服だと通常攻撃で一撃なキャラ<br />
&nbsp;力に対してはレベ５下とかでも勝てないキャラ</p>
<p>新錬金後：<br />
&nbsp;防御は相変わらず紙、錬金しまくれば<br />
&nbsp;大刀や曲相手でもﾄｳｼﾝ使えば一撃で殺せるかも<br />
&nbsp;新錬金前見たいに何もできずに終わるキャラではなくなった感じ</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>・知極剣<br />
新錬金前：<br />
&nbsp;槍よりも火力が低く防御は少しはましだけど、スタン新軍とかでクリでてないのに即死キャラ<br />
&nbsp;攻撃が魔法なので溜め時間に近づかれ攻撃されて即効死んでしまう<br />
&nbsp;レベリング最速キャラ</p>
<p>新錬金後：<br />
&nbsp;防御は盾の効果である程度あるけど<br />
&nbsp;大刀１ｖｓ１で一度もクリが出なくても１０秒あれば死んでしまう<br />
&nbsp;前と一緒でたげられたら逃げないといけない<br />
&nbsp;火力も結構あるし集団戦でタゲられたら逃げる戦法でいけばそれなりに強いと思う<br />
&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><br />
・知型槍<br />
新錬金前：<br />
&nbsp;防御はある程度あるけど道服着ている知型は大刀の餌<br />
&nbsp;クリで一撃なキャラ</p>
<p>新錬金後：<br />
&nbsp;火力も知極より若干低いけどかなりある<br />
&nbsp;レベ８８&uarr;の装備が揃わないせいか１vs１でも紫結晶使わないといけないぐらい<br />
&nbsp;大刀から見ても知で一番強いし、集団戦で一番怖いキャラ<br />
&nbsp;レベリングも早いし知補正をつけるのは必須だと思うけどバランスのいいキャラ<br />
&nbsp;顔文字とか大刀と１vs１になっても追いかけごっこにもならないｗ</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>・知型剣<br />
新錬金前：<br />
&nbsp;防御は結構あるかもだけど、火力は大したことない<br />
&nbsp;クリですぐ死んでしまうキャラ</p>
<p>新錬金後：<br />
&nbsp;槍に比べて火力低いけど結構ある<br />
&nbsp;知型と思えないほど硬い<br />
&nbsp;新錬金の恩恵を一番受けた感じがする</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><br />
・力型弓<br />
新錬金前：<br />
&nbsp;一撃もあるし遠距離で近づけば逃げる<br />
&nbsp;氷弓で相手の動きを封じ込めることができる<br />
&nbsp;遠くから知型をｼｭﾝｻﾂできる<br />
&nbsp;賊に向く</p>
<p>新錬金後：<br />
&nbsp;火力は前よりはなくなった感じ<br />
&nbsp;というより知型盾の防御が上がりすぎて弓じゃ倒せない<br />
&nbsp;狩りはまぞいのにｐｖｐもそこそこの強さしかない<br />
&nbsp;氷弓が無意味に<br />
&nbsp;新錬金で一番弱体化した</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><br />
&nbsp;<br />
・力型槍<br />
新錬金前：<br />
&nbsp;大刀には敵わないし、火力も大したことない<br />
&nbsp;手を抜くと知型にすらやられてしまう</p>
<p>新錬金後：<br />
&nbsp;あんまし分かんないけど<br />
&nbsp;火力も一応あるけどやっぱ大刀には敵わない<br />
&nbsp;ＢＯＸされると結構あっさり死んでしまう</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>・力型大刀<br />
新錬金前：<br />
&nbsp;最強キャラ、知極相手なら7上とかでも倒せてしまう<br />
&nbsp;5vs5とかなら大刀の数が勝敗を左右する程ｗ</p>
<p>新錬金後：<br />
&nbsp;かなり弱体化したけど、やっぱり一番強い<br />
&nbsp;でも知型との狩りのマゾさを比べれば<br />
&nbsp;もうちょっと強く設定してほしい；；</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>・力型曲<br />
新錬金前：<br />
&nbsp;最堅、操作が一番難しいであろうキャラ<br />
&nbsp;壁役とか言われてるけど、普通に考えてＭＯＢは火力の高い方にタゲがいき<br />
&nbsp;ＰＶＰでは普通のプレイヤーは知型から殺していく<br />
&nbsp;最後にＢＯＸされるキャラ<br />
&nbsp;賊で粘着されたら殺せないので嫌なキャラ</p>
<p>新錬金後：<br />
&nbsp;盾のクリ回避で物理に対してかなり強いが<br />
&nbsp;知型の火力が上がってて<br />
&nbsp;知型のﾄｳｼﾝ1人でも殺されることも。<br />
&nbsp;前よりもかなり軟らかくなってしまった気がする<br />
&nbsp;火力は相変わらずないし、狩りもまぞすぎる</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>新錬金は知型と力型の差をなくす為のような感じ<br />
にしても今の仕様だとレベリングを考えればどう見ても知型が有利<br />
一番きついのは力弓かなｗ<br />
氷弓がなくなったのと知型を中々倒せなくなったのはきつい<br />
実際全身9級の弓はあんまりいない、カンスト80の時はいっぱいいたのにね</p>]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>http://kuuchan2543.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E3%82%B9%E3%83%86%E6%8C%AF%E3%82%8A</link>
    <pubDate>Fri, 02 Feb 2007 08:49:22 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>眠たいけどねれないっぽｗ</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>ああああああああ</p>
<p>まじ眠い(&acute;д&sub;)‥ﾊｩ </p>
<p>眠いというか頭がぼーーっとして何にもやる気でない</p>
<p>なんかねぇ、布団に入ると息苦しくなって寝れなかったり</p>
<p>息苦しくて起きたり良くあります</p>
<p>何か病気かなーｗてか一回まじで検査したのね</p>
<p>そしたらどこにも異常ありませんとか、何かガッカリしたね</p>
<p>あなたはもうすぐ死にます、とか言われたら困るけど</p>
<p>何かあるだろ？って感じだった</p>
<p>ほんと寝る時間って無駄で一日3時間とかで生きていける人がうらやましい</p>
<p>おいらなんて8時間とか平気で寝ててそれでも『あぁ・・・ねみぃなぁ』とか思ってるし</p>
<p>でも寝て起きて寝て起きてって繰り返してる時ってすっごい気持ちいいし・・・</p>
<p>寝るのは無駄だけど早く寝たいｗ</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>午前3時過ぎから4時ぐらいまで職戦してました</p>
<p>くう★３　と　しゃん★４　2人で150万ぐらいの荷物を運んでました</p>
<p>長安でるときに低レベル賊がいてとりあえず殺しといたんですが</p>
<p>やっぱ賊は繋がってるんですね</p>
<p>長安ー匪賊で匪賊の砦の中でＰＣが5人襲ってきました</p>
<p>賊予想戦力　８５大刀2人＋７と＋５　８０大刀１　８５剣盾１　7級１</p>
<p>もうこの時点でほぼ勝ち目ないじゃないですかｗ</p>
<p>まぁとりあえず初めにきた賊をﾄｳｼﾝでｼｭﾝｻﾂ！！</p>
<p>んで7級もｼｭﾝｻﾂ！</p>
<p>でも85大刀のほうがすぐに復活使われてたので</p>
<p>『あぁ・・・長期戦になるだろうな』と思ってたんですけどね</p>
<p>7級の方は完全に帰還。この時点で４ｖｓ２</p>
<p>次にきた賊も攻撃したのですが盾持ってて攻撃しても大してダメがはいらない</p>
<p>すぐにしゃんちに　ｐｃ無視して売ってくれ</p>
<p>といったんですがｐｃと戦ってる・・・</p>
<p>やばいｗﾄｳｼﾝ終わるって思った時にしゃんちが荷物を売りにｗ</p>
<p>ちょっとだけ売って牛をばらされる</p>
<p>もちろんおいらの牛もばらける</p>
<p>しゃんちが死んでたけど、声をゆっくりきくまもなくＰＶＰ。ここで４ｖｓ１</p>
<p>相手の８５剣盾賊が荷物を積む</p>
<p>ＰＣ倒しても復活か逆帰還使うだろうから倒しても意味がない</p>
<p>とりあえず牛を粘着することにｗ</p>
<p>しゃんちはすぐに死んで逆で戻って星１つんでた</p>
<p>ナイスですｗ流石に慣れてます</p>
<p>綺麗に★1だけ拾って売りさばいてました</p>
<p>おいらの方はもちろん３ｖｓ１なので死にます</p>
<p>というよりおいらも死んだらｽﾍﾟﾁｹの復活とか逆がまんま余ってるので</p>
<p>別に死んでもいいかなぐらいのプレイで突っ込む</p>
<p>2回死んだ所でＰＯＴ持ったいねぇし後逆しかない</p>
<p>２０％ダメ減少を使って逆帰還、さすがに２０％ダメ減少使うと３ｖｓ１でも</p>
<p>全然死なない</p>
<p>『相手も多分牛の餌で赤字なんじゃないのかな・・・』</p>
<p>とか思いながらひたすら殴り続けるｗ</p>
<p>匪賊で積んで西渡の近くまでずーーーっと牛を殴り続けました</p>
<p>餌代どうなの？ｗｗ</p>
<p>賊が帰還寸前のとこでこの賊の荷物は諦めて余ってる荷物を積んで売ろうと思い</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>その場を離れて荷物を積む</p>
<p>賊は聞いたとこによると賊の売る場所にＰＴの人がいると利益が分散して入るらしい</p>
<p>なのでこの85剣盾はもう帰ってこない、ひたすらこの戦いが終わるまでまつｗｗ</p>
<p>ここで３ｖｓ１</p>
<p>でも他の賊も戻ってきて、１００ｋぐらいだけまた積まれる</p>
<p>とりあえず拾った荷物を売ってまた永遠と牛を殴り続ける</p>
<p>『賊って利益ないのに良くがんばるなぁ』</p>
<p>とか思いながら殴り続ける・・・</p>
<p>お互い意地のぶつかり合いですｗｗ</p>
<p>もう利益とか関係ないです</p>
<p>最後は多分相手の餌切れで荷物が落ちる</p>
<p>すぐにしゃんちが現場にくる</p>
<p>賊3人がしゃんちを追いかけてる間においらが荷物積んで終了ｗ</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>ほんとしゃんちってＮＰＣからもＰＣからも好かれてます＾＾</p>
<p>いつもは星１つんでるから好かれてないだけで★積んだり</p>
<p>荷物積んでない状態だとﾓﾃﾓﾃです＾＾</p>
<p>いい声してるからねぇ(&acute;)&epsilon;(｀ )</p>
<p>最終的に2人で８００ｋぐらい盗られたみたいです</p>
<p>賊の利益って荷の４０％とかって聞いたことがあります（本当かは知りません</p>
<p>そうすると　８００，０００＊０．４&divide;５＝６４，０００</p>
<p>一人利益６４ｋじゃないですか、餌代絶対賊二人で３００ｋぐらい行ってると思いますよ</p>
<p>こういう計算してみると賊が可哀想になるんだけどやっぱ襲われたら</p>
<p>可哀想なんて思いませんよね</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>おいらの方はＰＯＴとかでかな～り赤字ですｗ</p>
<p>賊が圧倒的に戦力有利だったら盗まれたら</p>
<p>『諦めよっか・・・』とかなるけど（ＰＶＰしたい時は別</p>
<p>なんというか今日みたいに微妙な勝てないけど帰還させないようにはできるみたいな戦力差</p>
<p>だとめっちゃ張り切ってＰＯＴ垂れ流してしまいますｗ</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>それで最後に思ったのはよくかんがえみりゃぁ</p>
<p>牛をばらけさせる&rarr;わざと死ぬ&rarr;逆で帰って星１つむ</p>
<p>この技があるじゃないかｗ</p>
<p>初めに100%使った時に★１だけ確保できてたはず</p>
<p>商人も難しいな</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>課金アイテムのスペチケの効果で職戦の雰囲気すら変わってしまった</p>
<p>ＰＣは倒してもきりがない、すぐに生き返ってくるからｗ</p>
<p>流石に荷物がなければ賊は生き返って来る人は少ないけど</p>
<p>荷があればみんなすぐにｐｖｐ参加してくる人も多い（私が戦った相手はｗ私も含めてね</p>
<p>スペチケの100%とか狩では使わないし、職で使ってしまう</p>
<p>ほとんどの場合賊が荷物を積んで完全に見失うと帰還されてしまう</p>
<p>どうでもいい荷物ならいいけど、８００ｋとか１Ｍとかになると取り返したいと思う</p>
<p>職は課金を使えないように・・・・これも絶対ならないだろうし</p>
<p>何か職戦やっててテスト鯖を思い出す</p>
<p>テスト鯖何か盛り上がってるとか書いてたけど、なんつうか職戦じゃなくて</p>
<p>マントなんだよね</p>
<p>死んだら　あ、死んだ　100%使おう　</p>
<p>みんなこんな感じで町に戻る時は飽きてゲーム終了するかＰＯＴがきれたときだけ。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>別にｐｖｐ飽きてる分けじゃないけど、緊張感は前より失われてしまった感じがする</p>
<p>ＰＶＰは今でもすごく楽しいけどね</p>]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>http://kuuchan2543.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E7%9C%A0%E3%81%9F%E3%81%84%E3%81%91%E3%81%A9%E3%81%AD%E3%82%8C%E3%81%AA%E3%81%84%E3%81%A3%E3%81%BD%EF%BD%97</link>
    <pubDate>Tue, 30 Jan 2007 22:29:58 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>２ｃｈ</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>久しぶりに２ｃｈみますた(&acute;&omega;`)</p>
<p>何かＢＯＴの名前がいっぱいあがってるｗ</p>
<p>女子と顔文字っていつも同じ行動してると思ったら同ギルドだったのね</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>『ハンター課金使うな』</p>
<p>『賊も使ってるだろ』</p>
<p>『おまえら熱くなんな』・・・・・・・・・・永遠とループ</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>『★２しろよ』</p>
<p>『お前が商人になって★２すれば』・・・・・・・・・・ループ</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>大して読んでないけど多分ほとんどこんな感じ（多すぎて読みきれないｗ</p>
<p>この話おいらが始めて２ｃｈを見た時からしてる、半年前ぐらいかな？&nbsp;</p>
<p>というかシルクが出来てすぐぐらいからずーーーっとしてそうな話ｗｗｗ</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>課金アイテムに関しては仮名仕様で運営が狙った通りでしょ</p>
<p>普通の名前だとすぐ覚えられ粘着される　ササもされる</p>
<p>精神的な面でも、仮名の方が課金を使いやすい</p>
<p>課金使うと運営儲かるでしょ、多分ＢＯＴ問題も分かってると思うけど</p>
<p>それ以上に課金を使ってほしいんだと思う</p>
<p>後、課金がすっごい安い（高レベルからみてね</p>
<p>課金が上がると低レベルがやりにくくなるし、おいらもほぼ無課金だし安い方がいいんだけどね</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>★２は難しいよね</p>
<p>★２以上したいけどハンターも揃わないしかなり厳しい</p>
<p>一昨日ぐらいに１７０ｋ馬★２でｐｖｐしにいったけど</p>
<p>一回盗られて取り返す気もおきないぐらいの賊が集まってくる（８人以上&uarr;こっちは８０武器１　８５武器２</p>
<p>というか一気に賊増えすぎでしょ</p>
<p>その後は野良ハンター楽しみました</p>
<p>多分数人が賊になるって言ったらそのギルドとか友達が一気に賊になるんだろうけど</p>
<p>ほんと多い、でも前と違って野良ハンターは楽しいと思うｗ</p>
<p>ｐｖｐしたくなったらみんなで野良しようｗ</p>
<p>金がほしかったら★１でね</p>
<p>でも荷物のかかってないｐｖｐは途中でめんどくさくなってくるし・・・</p>
<p>やっぱ★２以上の交易で盗られたり取り返されたりぎりぎりのとこを進んでく</p>
<p>ってのがしたいね</p>]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>http://kuuchan2543.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%EF%BC%92%EF%BD%83%EF%BD%88</link>
    <pubDate>Sat, 27 Jan 2007 12:13:34 GMT</pubDate>
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